[minoglow식 RPG론][탱커] 피격 방지와 공격 불가

피격 방지는 우리 편이 공격을 아예 받지 않게 하는 것, 공격 불가는 상대 편이 공격이라는 행동 자체를 아예 못하게 막는 것이다. 따라서 공격이 일으키는 모든 효과를 일어나지 않게 한다. 피격 방지는 흘리기보다 격이 하나 높으며 신성보다 격이 하나 낮고 공격 불가는 빗나가게 하기보다 격이 하나 높으며 행동 불능보다 격이 하나 낮다. 피격 방지는 우리 편에게 ... Read more

[minoglow식 RPG론][탱커] 수비적 탱커와 공격적 탱커

탱커 나누기의 가정에 따라서, 탱커에는 수비적 탱커와 공격적 탱커가 있다. 수비적 탱커는 우리 편을 튼튼하게 만들어 피해를 덜 받게 하거나 혹은 피해 자체를 잘 피하게 해준다. 즉, 피해의 기대값을 낮춘다. 좀 더 일반적으로 말하자면, 우리 편이 상대 편에게서 영향을 덜 받게 혹은 받지 않게 하는 것이 수비적 탱커이다. 보호적 탱커의 예로는 다음과 같은 것들이 있다: ... Read more

[minoglow식 RPG론][탱커] 피해 줄임자와 피해력 줄임자

우리 편이 입는 피해는 우리 편이 피해를 덜 받게 해도 줄어들고, 상대가 피해를 덜 주게 해도 줄어든다. 우리 편이 피해를 덜 받게 하는 모든 인자 혹은 능력을 피해 줄임자, 상대 편이 피해를 덜 주게 하는, 혹은 피해력을 줄이는 모든 인자 혹은 능력을 피해력 줄임자라고 한다. 피해 줄임자는 우리 편에게 쓰는 능력이기에 수비적 탱커의 능력이며 피해력 ... Read more

[minoglow식 RPG론][탱커] 흘리기와 빗나가게 하기

흘리기나 빗나가게 하기는 공격이 공격을 받는 이에게 주는 효과는 일으키지 못하게 하는 것이다. 흘리기는 우리 편에게 쓰는 능력이기에 수비적 탱커의 능력이며 빗나가게 하기는 상대 편에게 쓰는 능력이기에 공격적 탱커의 능력이다. 피해는 공격이 공격을 받는 이에게 주는 기본적인 효과이다. 따라서 흘리기는 피해를 받지 않게, 빗나가게 하기는 피해를 주지 않게 한다. 즉, 기본적으로 흘리기는 피해 없앰자의 하나이고, ... Read more

[minoglow식 RPG론][탱커] 보호막

보호막은 얼마 간의 피해를 막아내는 것이다. 보호막은 피해가 특별히 보호막을 무시하도록 디자인되지 않았을 경우, 피해를 받았을 때 생명력보다 먼저 깎여 없어진다. 보호막은 대체로 특수한 생명력으로 여겨진다. 말하자면, 보호막이 피해를 막아내는 만큼 생명력이 늘어난 것으로 본다. 생명력의 하나라는 점 때문에 보호막은 생명력을 올려주는 능력인 힐의 하나로 여겨질 때도 있다. 그러나 이는 잘못된 것이다. 보호막은 탱킹의 뜻 ... Read more